Lucas Rosales Navas
Desarrollador de Videojuegos
Programador Full-Stack
Administrador de Sistemas
Sistemas con IA Generativa
Sobre Mí
Desarrollador, Analista, Creativo

Desarrollador y apasionado por las nuevas tecnologías
Cuando niño descubrí el fascinante mundo de la programación: el manual del ZX Spectrum, con su guía de BASIC, me mostró todo lo que podía crear, y pronto supe que esto no solo me encantaba, sino que también se me daba muy bien.
Aprecio la ciencia y las matemáticas, aplicando siempre el sentido lógico a lo que hago. Con más de 15 años de experiencia en la industria IT, las tecnologías de desarrollo han sido una constante en mi vida.
Especializado en C#, .NET y UNITY, estoy capacitado para trabajar con cualquier lenguaje o tecnología necesaria, y siempre abierto a proyectos que resulten desafiantes e interesantes.
- ResidenciaMálaga
- ProfesiónDesarrollador de software
- e-maillucas@rosalesnavas.com
- Teléfono+34 696 600 182
Aptitudes
Programación
C#, PHP, HTML/CSS, SQL, Powershell, JavaScript, TypeScript.
Frameworks
UNITY, .NET, UWP, Entity Framework, Blazor, JQuery, Bootstrap.
Buenas prácticas
Testing, CI/CD, Clean Arquitecture, Clean Code, Extreme Programming.
Unity
Odin Inspector, Zenject, Dotween, UI Toolkit
Herramientas Favoritas
Personalidades Inspiradoras
"El trabajo duro y enfocado es la verdadera clave del éxito. Mantén tus ojos en el objetivo y mantén tus pasos hasta completarlo. Si no estás seguro de qué manera hacer algo, hazlo de las dos formas y mira cuál funciona mejor."

"Nuestra forma de hacer juegos es encontrar la diversión primero y luego usar la tecnología para mejorarla."

"La mayoría de los buenos programadores no programan porque les paguen bien o reciban elogios de la gente, sino porque es divertido programar."

Libros Técnicos Favoritos
Aficiones
Ajedrez
Hasta los 20 años estuve participando en competiciones nacionales. Actualmente disfruto viendo y analizando partidas de Grandes Maestros.
Videojuegos y E-Sports
Me encantan los videojuegos, sobretodo los de estrategia, y ver las retransmiciones en directo de los mejores eventos de E-Sports.
Comics
Me aficioné al 9º arte relativamente tarde, pero desde entonces son mi principal fuente de lectura de entretenimiento.
Coleccionismo
Actualmente mantengo 2 colecciones, una de cartas coleccionables (World of Warcraft TCG) que tengo prácticamente completada y otra de vehículos Hot Wheels a escala 1:64 de los cuales poseo mas de 1000 modelos diferentes.
Currículum
Más de 15 años de experiencia en el sector IT
Experiencia
Ago 2022 - Nov 2024 | Málaga
OWO Game
- Diseño y desarrollo la aplicación de OWO para Windows utilizando UWP, C#, XAML y Google Cloud Platform, optimizando el rendimiento y la experiencia del usuario. - Creación de diversas demos para experiencias hápticas, integrando tecnologías innovadoras con Unity y C#. - Adaptación la tecnología OWO mediante TypeScript para la plataforma Overwolf, logrando una experiencia inmersiva para juegos AAA. - Diseño de herramientas de CI/CD, instaladores, actualizaciones de firmware y scripts automatizados usando PowerShell y JavaScript, lo que redujo los tiempos de despliegue de forma sigificativa.
Jul 2022 - Ago 2022 | Málaga
NTT Data
- Mantenimiento y desarrollo de aplicaciones bancarias utilizando C#, Visual Basic, .NET, Powershell y SQL Server.
May 2021 - Jul 2022 | Palma de Mallorca
Xaloc Studios
- Colaboración con Outright Games en el desarrollo de un Creador de Campos de Golf, utilizando Unity y C#, asegurando entregas en plazos ajustados. - Diseño y desarrollo de un MMO social multiplataforma (PC, móvil y consolas), integrando Unity, C# y Redis, logrando una arquitectura escalable para millones de usuarios. - Implementación herramientas que optimizaron el pipeline de creación de assets para tiendas virtuales, combinando Unity, MariaDB y Apache Server. - Creación de herramientas de gestión de bases de datos para juegos con ASP.NET, Blazor, C# y MariaDB, simplificando las tareas de análisis y modificación de datos.
Sep 2019 - May 2021 | Málaga
Freelance
- Adaptación el juego de cartas Arkham Horror LCG a la versión digital en Unity y C#. - Creación prototipos y herramientas personalizadas para proyectos diversos, aplicando arquitectura limpia y patrones de diseño en .NET y Unity.
Oct 2005 - Sep 2019 | La Línea de la Concepción
Ing3nio T3cnología
- Desarrollo de aplicaciones web personalizadas utilizando PHP, MySQL, Apache Server y Linux, cumpliendo con los requisitos específicos de los clientes. - Soluciones avanzadas de servicio técnico, incluyendo la reparación de hardware y la implementación de redes empresariales.
Estudios
2001
Administración de Sistemas Informáticos
IES MediterraneoCiclo Formativo de grado Superior donde adquirí durante 2 años aptitudes de programación en C/C++, base de datos Oracle, administracion de redes Novel y Windows Server, mantenimiento y reparacion de Hardware entre otras cosas.
Otros Conocimientos
Redes
Hardware
Inglés
Seguridad Informática
Portafolios
Proyectos Personales

Mythos And Horrors
Proyecto propio
Project ARKHAM HORROR
Proyecto propio
Simulador de futbuteo (Prototipo)
Proyecto didáctico
Sistema de administración de trabajadores y candidatos.
Grupo ASANSULL
Gestor de cambio de divisas
Bureau de Change (Frontera Gibraltar)
Gestor de colecciones con base de datos Hot Wheels
Hot Wheels YonkCollection
Sistema de control para transporte de trabajadores
Autos Bahía La Línea SL
Edición de vídeos con sincronía musical
Proyecto propio
Producción musical de estilo electrónico
Proyecto propioContacto
¿En que puedo ayudarle?
No dude en contactar
Estoy abierto a escuchar propuestas nuevas y si necesita ayuda en algún proyecto, no dude en ponerse en contacto conmigo.